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第二系列

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“BOYU SPORTS”给我买爆!《纪念碑谷3》正在开发,那个“不可能的世界”又来了

发布时间:2024-09-21 点击量:618
本文摘要:我想要,你一定听过一个游戏《纪念碑谷》。

我想要,你一定听过一个游戏《纪念碑谷》。这款游戏利用荷兰艺术家埃舍尔的错视手法,修建了一个个在三维世界里不有可能不存在的写实建筑,你必须提示着主人公艾达通过这些不有可能的建筑抵达起点。在更进一步阐释这个游戏之前,你有可能有一个疑惑,为什么这款2014年的游戏今天还要拿出来唠,那是因为,它的开发商ustwo games宣告即将发售该系列的近期作品《纪念碑谷3》!目前游戏研发工作早已在展开中,明确上线时间以此类推。

不懂了吧,所以你要坚信,璐酱的每一句话都是有套路的...咳,既然如此,就再行来重温一下《纪念碑谷》系列游戏吧。想起《纪念碑谷》,虽然它并不是一款能让人深感热血新华激情宛如的游戏,但却具有独有的魅力,在将近两年的时间里,从月官方渠道iTunes数量约 26,102,459 人次,堪称取得了2014苹果设计奖、2014年DICE最佳艺术制作奖等奖项。在《纪念碑谷》的世界里,具有令人堕入的庞克感觉,初入那个世界,就好像被吸入一般无法自拔。但或许,更好的是被那些让人产生错觉的建筑所更有。

这种错觉场景设计的启发来源,是源自荷兰艺术家埃舍尔。这幅《下降与上升》正是他的作品,也是《纪念碑谷》游戏的启发来源。上上下下的楼梯看著或许并没什么不对,却在一眼端详之后让人不明白同一楼梯是如何能既往上、又朝下的。

《纪念碑谷》正是这样利用了埃舍尔这种视错觉产生的不可思议且让人难以捉摸的场景,让许多玩家欲罢不能,当时璐酱我可是看著舍友每天神神叨叨的捧着手机,绞尽脑汁想通关。在游戏中,你能沉痛地感受到这种好像不能经常出现在幻觉中不有可能的不存在,却以这样的形式在你面前进行。除去这些令人眼花缭乱的几何图形,游戏中的剧情某种程度也更有着人,虽说制作方声称在制作时并没构想出有原始的故事来,不过仍然有可供参考的剧情获取给了玩家。

小公主艾达因为奇怪而盗取了王国的神圣几何,这一看起来有害的不道德却使得整个王国的人全部覆灭。明白了自己错误的公主开始了一段交还神圣几何的旅途,催促原谅和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵早已化作乌鸦人,在王国内四处游走。

小公主艾达身后有巫师的法术,所以会丧生。在交还几何体的路途中,遇上了帮忙图腾。当艾达公主经过皇家陵墓时,她为国王赐给鲜花,伤痛祈祷,誓言要将几何体交还。几何体全部废黜后,王国的百姓们看见了小公主艾达的行动,原谅了小公主艾达。

乌鸦人们也变为了五颜六色的小鸟。所以在游戏的过程中,乌鸦人只不过是一个双向角色,一开始经常出现的时候不会闲置回头道,让艾达无法较慢抵达目的地,到了后期之后,你却可以利用乌鸦人来超过通关的目的。当《纪念碑谷》沦为那样一款现象级的独立国家收费游戏三个月后,制作公司发售了前传《纪念碑谷2》。相比于第一部公主艾达的故事,第二部研发了一条几乎有所不同的故事线母亲萝尔和女儿的故事。

因为对于制作组来说,父母和子女的关系是人一生中都会思维的问题,在游戏的探寻之初母亲不会带着女儿行进,后来不会经历分离出来、茁壮和重逢,就如同每个人都会经历的故事一样。不过要说仅次于的有所不同应当是第二部中的可玩性减少了很多,却是是各种视错觉,要是并转不过弯来,瞪着一个关卡好几天都过没法都是常事,所以在第二部中减少可玩性样子也是一件自然而然的事,却是对于制作组来说,制作《纪念碑谷》的想法就是让更加多的人玩游戏这款游戏,如果把关卡设置的越难,就意味著越多的人可以玩游戏这款游戏。

当然《纪念碑谷2》也获得了很不俗的成绩,在公布一周之后下载量多达了百万。所以当大家告诉《纪念碑谷》第三部即将发售的消息时,都纷纷表示过于期望了,赶快出有吧!、期望他们的故事、别说了,卖就完事了!而为了能将这个作品更佳地已完成,也因为同时还有两款谜样新作也在展开着研发工作,所以ustwo games回应想招生一位新的游戏总监重新加入他们。

所以对于第三部作品大家可以期望一波了,期望需要在第二部的基础上再度为大家带给惊艳。


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